昨日の今日でさっそく
ゆる団の有志で「汝はカボチャなりや?」の
リハーサルやってみました
その中での改良点
まずは役職ですが
ドラクエに合わせて
占い師→賢者
狩人→戦士
など変えてみましたが
ちょっとややこしくなるので
元の名前に戻します
ただタイトルにもあるので
狼→カボチャは続行で
それに合わせて
どうしても人狼ゲームは
「死体」や「殺す」「煽る」など殺伐とした言葉が並ぶので
チーム内には未成年もいるし
そもそも仲間内でそんな言葉は使いたくないので
犠牲者は「収穫」という言葉に変更
コレは徹底させましょう!
キャラが動いたりすると
チャットが見づらくなるので
基本は椅子などに座ったほうが
いいですね
後は最初に収穫されたキャラは
その後、暇になるので
収穫部屋(青チャット)を組み
その中で「あの人が怪しい」など
ワイワイできるほうがいいかな?
誤爆を防ぐ為
カボチャチャットルームは廃止かな?
まだまだ課題はありますが
少しずつ改善していきましょう
ちなみに今回
1回平均で30分
計4回やってみましたが
GM(私)が配役間違えてたり
役職を理解しきれず誤爆したりと
不慣れな場面もありましたが
最後は狩人が占い師をガードしてGJできたり
役職被りで現場が混乱したりと
なかなか白熱して
面白かったです^^
時間見つけて
またリハーサルしたいですねー^^
ゆる団の有志で「汝はカボチャなりや?」の
リハーサルやってみました
その中での改良点
まずは役職ですが
ドラクエに合わせて
占い師→賢者
狩人→戦士
など変えてみましたが
ちょっとややこしくなるので
元の名前に戻します
ただタイトルにもあるので
狼→カボチャは続行で
それに合わせて
どうしても人狼ゲームは
「死体」や「殺す」「煽る」など殺伐とした言葉が並ぶので
チーム内には未成年もいるし
そもそも仲間内でそんな言葉は使いたくないので
犠牲者は「収穫」という言葉に変更
コレは徹底させましょう!
キャラが動いたりすると
チャットが見づらくなるので
基本は椅子などに座ったほうが
いいですね
後は最初に収穫されたキャラは
その後、暇になるので
収穫部屋(青チャット)を組み
その中で「あの人が怪しい」など
ワイワイできるほうがいいかな?
誤爆を防ぐ為
カボチャチャットルームは廃止かな?
まだまだ課題はありますが
少しずつ改善していきましょう
ちなみに今回
1回平均で30分
計4回やってみましたが
GM(私)が配役間違えてたり
役職を理解しきれず誤爆したりと
不慣れな場面もありましたが
最後は狩人が占い師をガードしてGJできたり
役職被りで現場が混乱したりと
なかなか白熱して
面白かったです^^
時間見つけて
またリハーサルしたいですねー^^